堡垒之夜手游第五赛季版本改动!堡垒之夜第五赛季打开!堡垒之夜手游月订于7月12日展开停机改版,改版期间无法长时间重新加入游戏,改版好后必须玩家在app 、游戏内改版后才能开始游戏,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间7月12日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机改版。改版版本:v5.0主要改版内容:第5赛季打开、全新载具卡丁车全世界在第5赛季再次发生撞击!岛上经常出现了海盗船,沙漠前哨和古代雕像。与你的小队一起用于仅有地形卡丁车(ATK)找到隐蔽的全新谜样和地点。
告诉他我,伙伴......你实在幸运地吗?在Road Trip活动中挑战部落时测试新的Flintlock武器套装运气,现在可以在解救世界中用于。新的赛季,新的战斗通行证。
100个级别,多达100个新的奖励。现在可用作950 V-Bucks的游戏中。
仅有地形卡丁车(大逃杀)动力滑块(?)与全新的全地形卡丁车(ATK)进行血战!逃跑一些朋友去兜风。裂缝(大逃杀)测试你的勇气,并通过裂缝。将开始一个可怕的旅程。
挑战部落(解救世界)拉力队,为存活和团队合作的终极挑战作好打算。狂野西部英雄(解救世界)在道路旅行活动中获取新的狂野西部英雄。燧发枪武器(解救世界)让火花点点!用于新的Flintlock Weapons套装压制成群的Husks。
一般当UI中经常出现邀参与舞会提醒时,您现在可以立刻拒绝接受邀而不用关上菜单。新闻窗口小部件早已过调整,防止在大多数情况下必须滚动条。
如果必须滑动,则为手柄玩家加到了滑动选项。改版控制器以用于较较少的存储。这可以传输补丁大小并增加读取时间。
优化文件排序以增加在所有平台的读取时间。在Windows或Mac上用于游戏手柄时,Epic Friends按钮现在经常出现在主菜单上。
Bug修缮修缮了间歇性地造成一键通设置无法按预期运营的问题。被拉黑的玩家将仍然表明为建议的朋友。PVP模式(伞兵行动)武器+物品霰弹枪现在将命令在刻线内可见的多少子弹数。
调整后的霰弹枪子弹升空与无随机变化完全一致。重型霰弹枪现在升空10颗子弹颗粒而不是5颗子弹颗粒。重型霰弹枪的仅次于损害维持恒定。
霰弹枪射击后,另一支霰弹枪在很短的时间内无法射击。增加猎枪目标辅助,以射击其他狙击步枪与弹丸子弹相匹配。(专业术语短时间无法精确翻译成)将消音冲锋枪的损害巩固改回与其他冲锋枪完全相同。
从28米最佳射击距离改回24米。 原本中距离47.5米,改回35米,损害缩减从原本的85%减少至80% 原本远距离50米,损害缩减从原本的75%减少至70%。游戏仅有地形卡丁车(ATK) 全新的全地形卡丁车(ATK)为您的整个队伍获取更加多方位。 漂流到后取得速度提高。
屋顶当作跳跃垫。 后排乘客将一起工作,用于仅有地形卡丁车(ATK)跨过障碍物。弯曲并同时获释以取得更高的冲刺。
通过在键盘上按钮S或者掌控手柄的拇指操纵杆来向后弯曲。地图已改版 新的生物群系由:沙漠 新的地点:天堂棕榈树 新的地点:Lazy Links(暂译:懒人沙丘)岛上还经常出现了一些未命名的地点。风暴圈7,8和9的中心现在可以随机移动(而不是非常简单地膨胀)。随着暴风雨的邻近,它将移动并增大到新的方位。
从第5季开始,英雄勋章挑战将仍然局限于单一赛季。您现在可以按自己的工程进度已完成英雄勋章挑战。
荐个栗子:第4赛季英雄勋章任务没肝完了的,第5赛季接着肝!现在通过取得相同数量的经验,并且仍然依赖您的赛季水平来已完成英雄勋章挑战。Nintendo Switch减少了陀螺仪/运动控制装置。
在设置菜单中调整这些选项。每周挑战现在分成两部分,免费和战斗通行证。前3个挑战将免费获取,而最后4个挑战仅有在您享有战斗通行证时能用。关卡每周挑战奖励的门槛将维持在4。
掉线但没离线的玩家现在有更加小的撞击。之前他们的撞击正处于双脚高度,制止了DBNO玩家在门下乌龟并在某些情况下暂停了建筑物撞击。在被使出前是蹲伏的玩家,被复活后仍然是蹲伏状态。
发小表情现在不会停下来田径。你现在可以在50v50、20人小队模式中,取得队友的经验加成反应,每场比赛最多三次(30XP,10XP,10XP)。当新的装弹或替换武器时,武器标线将稍微变黄。玩家视角现在可以在湖中行驶时看见水面。
Bug修缮跳跃夹和篝火现在可以在摆放时避免重合的小物体。减少地板损毁陷阱的启动时音量,以更佳地给定视觉效果,避免当车站在上面的台阶时启动时。美洲驼现在改回:如果它们所双脚的物体被毁坏就推倒在地上。如果您放松操纵杆,自动行驶将仍然中止,并且在用于游戏手柄时略为向后轻弹。
修缮了玩家在用于购物车时,购物车还不会自己移动的问题。第一个风暴圈现在将持续导致1点损害。如果门关上时他们车站在门口,玩家就会再行被卡在门口。
修缮了制止某些武器转换操作者的问题。向后行驶时无法再行转录自动行驶功能。现在,在编辑模式下,纹理将一直准确表明。
修缮了吊销时有可能再次发生的瓦解。性能改良了购物车在游戏客户端和服务器上的性能。音频为新的沙漠生物群系由加到了独有的环境音频。未来的改版将为地图获取更加多独有的环境音频!减少了英雄勋章挑战顺利音量。
UI音频早已过新的设计,所有按钮和界面声音都已改版。Bug修缮如果你在射击后立刻转换武器,双所持手枪的枪声将仍然被截断。如果多个玩家在各自附近用于表情真为爱人,那么爱情的音频将仍然与自身重合。
移动/转换平台上的舞蹈动作演出的时,电子音轨早已新的落成。UI我们现在容许用户在为移动设备创立的所有平台上落成完全相同的声音可视化器 - 但是,在落成可视化器时,可听得声音效果将被静音。移动平台不不受此变更的影响,并将保有声音效果和可视化工具。您可以在设置的辅助功能选项卡下寻找此新的选项。
流媒体模式仍然只是说道播放器###,而是现在用于播放器的化妆品角色作为其表明名称Character [###]。因此,您可能会看见避免了Rust100 [100],而不是避免了玩家100。任何以流媒体模式避免某人的人现在都会看见Streamer [###]。为当局比赛的第一名,加到了额外的音频和视觉宣传。
对话音频,全球聊天和自动装备更佳的武器选项已被移除,因为它们在大逃杀中没任何功能。现在,用于手柄缩放和增大地图的速度是原本的两倍。
再度播放按钮现在容许玩家在物品商店,战斗通行证和储物柜中预览镐视觉和声音效果。用作表明当局取得经验,更慢的动画已加到到给定统计资料屏幕的结尾。Bug修缮现在,如果移除地图标记并将其加到返完全相同的方位,则不会新的表明地图标记。
现在,给定完结统计资料信息在所有平台上以准确的数字格式准确表明。现在可以准确表明HUD中武器和结构部分的键初始化。从胜利圈进账工具的项目叙述中移除了一个拼写错误。在主菜单中,手柄输出将仍然告终。
修缮了在某些情况下摆放陷阱时表明的UI中的不一致性。现在,在比赛统计资料屏幕中准确报告已行经距离。艺术+动画Bug修缮如果玩家在被击毁时新的读取,则仍然跳过复活动画。用于Pot of Gold Harvesting Tool冲刺时,效果现在可以长时间表明。
防治喷雾影响传达中用于的道具(例如,来自Baller的篮球)。重播系统照相机类型现本地化在视图设置标题中。
Bug修缮当重播停止时,游戏手柄将仍然倒数隆隆声。如果在重播停止时关上好友列表,主菜单将仍然无号召。铭牌仍然制止照相机设置的输出。如果照相机必要坐落于播放器上方,铭牌仍然消失。
铭牌的底部将仍然被截断。PS4上的铭牌现在将表明球队编号和武器。夹住时间线后,武器动画现在将在纠错中播出。在PS4和Xbox One上留存的重播中,时间轴标记仍然消失。
购物车的视觉和音频效果将仍然在重播中毁坏。如果玩家在复活或购物车附近被出局,Revive和Drive提醒将仍然保有在重播中。移动末端Autofire已作为移动平台上的选项加到。
落成此功能不会造成玩家的武器在标线坐落于范围内的敌人上时自动启动时。玩家们可以自由选择自己讨厌的射击模式。
所有玩家都可以通过导航系统到选项,自定义HUD布局,然后自由选择自由选择射击模式选项并证实他们的自由选择来变更他们的选用射击模式。 页面还击。
专用的射击按钮。 Autofire。Bug修缮Thermal Scoped AR现在在所有设备上都具备必要的视觉效果。车辆乘客现在可以爆炸远程炸药。
按钮还击按钮转入建构模式将仍然对您将来建构的能力产生负面影响。在观赏时,血量和护盾数字将仍然表明为您自己的数字。
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